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La nueva Resident Evil que se filma como si estuvieras jugando: lo que hizo Zach Cregger

El director traslada al cine la mirada y los movimientos del videojuego con un truco de cámara y un rodaje pensado en espacios chicos. Te cuento qué hay detrás.

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Redacción · hace 45 d · 2 min de lectura
La nueva Resident Evil que se filma como si estuvieras jugando: lo que hizo Zach Cregger

Te lo cuento así de entrada: la nueva peli de Resident Evil no se parece a ninguna anterior. La dirige Zach Cregger y propone algo raro: que la veas como si estuvieras con el joystick en la mano. No usa a Leon, ni a Jill, ni a Claire. El protagonista es Bryan, un tipo común, y la cámara lo sigue todo el tiempo desde atrás, pegada a su hombro.

¿Y cómo se logra eso? El director llamó a Dariusz Wolski, el fotógrafo que arrancó la saga de Piratas del Caribe y laburó con Ridley Scott hasta el hartazgo. Juntos eligieron lentes angulares y cámaras Sony Venice 2 con un sistema llamado RIALTO, que separa el sensor del cuerpo de la cámara. Así entraron en pasillos estrechos y le dieron a la imagen esa sensación de que estás vos adentro, moviendo la vista.

Qué se siente cuando jugás y qué se ve en la peli

  • La cámara gira cuando Bryan gira la cabeza: si él mira para arriba, vos mirás para arriba.
  • Los cortes reemplazan los giros del joystick: después de que sale de las alcantarillas, los planos te muestran qué mira y hacia dónde va.
  • Se alternan tomas desde su punto de vista con primeros planos de su cara, para que la tensión se note.
  • La mezcla con comedia física le saca el peso solemne que tenían las pelis viejas de la saga.

Cregger lo dijo en la promoción y lo dejó claro: no le interesa contar otra vez la historia del videojuego. Le importa traducir al cine esa sensación de avanzar por un pasillo oscuro, girar la cámara y no saber qué hay en la esquina. Es una película pensada para los que alguna vez se pegaron al sillón jugando a las tres de la mañana. Y funciona como puente para los que nunca tocaron un joystick pero quieren pasar miedo sin la solemnidad de antes.

Mi lectura, te la dejo porque me parece honesta: hacía falta alguien con ganas de romper la franquicia en vez de reverenciarla. Cregger le toma el gustito al terror sin pedir permiso y, de paso, le devuelve a Resident Evil algo que había perdido: la incomodidad de no saber qué viene después.

Fuente: Bio Noticias. Autoría original: Camila Rosales.

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RedacciónRedacción de Expo Noticias

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